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マルチプレイ/シングルプレイ情報
E3の開催が近づく4月26日には、WW2シューター『Battalion 1944』を開発するBulkhead InteractiveのプロデューサーJoe Brammer氏がTwitterにて「BF5を見たんだけど、とんでもなく興奮したよ」と一時ツイート。このため多くのファンから寄せられた質問から「携帯やApple Watch、デスクトップの通知が全部狂ったよ、質問が多すぎる!」と該当ツイートを削除しています

2017年01月20日
『バイオハザード アンブレラコア』狂気の実験を生き抜く「ザ・エクスペリメント」をプレイ!
2016年6月23日(木)にリリース予定の、PS4/PC向け対戦型シューターゲーム『バイオハザード アンブレラコア』。本編シリーズにも登場した感染者であふれかえるエリアを舞台に、3対3のシューターアクションが楽しめる本作。前回はオンラインモードのプレイフィールを紹介しましたが、今回はシングルモードである「ザ・エクスペリメント 」のプレイレポを中心にお届けいたします。
[ 投稿者:hotarumaru at 14:22 | ゲーム | コメント(0) | トラックバック(0) ]

『バイオハザード アンブレラコア』狂気の実験を生き抜く「ザ・エクスペリメント」をプレイ!
2016年6月23日(木)にリリース予定の、PS4/PC向け対戦型シューターゲーム『バイオハザード アンブレラコア』。本編シリーズにも登場した感染者であふれかえるエリアを舞台に、3対3のシューターアクションが楽しめる本作。前回はオンラインモードのプレイフィールを紹介しましたが、今回はシングルモードである「ザ・エクスペリメント 」のプレイレポを中心にお届けいたします。
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『バイオハザード アンブレラコア』狂気の実験を生き抜く「ザ・エクスペリメント」をプレイ!
2016年6月23日(木)にリリース予定の、PS4/PC向け対戦型シューターゲーム『バイオハザード アンブレラコア』。本編シリーズにも登場した感染者であふれかえるエリアを舞台に、3対3のシューターアクションが楽しめる本作。前回はオンラインモードのプレイフィールを紹介しましたが、今回はシングルモードである「ザ・エクスペリメント 」のプレイレポを中心にお届けいたします。
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ゴツイ敵メック爆誕!『Halo 5』次回大型アップデートで実装
今年4月にベータが実施され、次回アップデートで実装が予定されている『Halo 5: Guardians』のWarzone Firefightモードですが、開発を手掛ける343 Industriesは、WarzoneおよびWarzone Firefightにフィーチャーされる大型の敵ユニットGrunt Goblinと共に、UNSCの新ユニットAV-49 Waspを発表しました。

シリーズ初登場のメック型ユニットGrunt Goblinは、プレイヤー車両に強力な威力を発揮する「ダブルバレルヘビーニードラー」や、同時に8人のプレイヤーをロックオンするニードラーを装着した強力なユニットで、Legendary、Mythic級ボスとして登場。プレイヤーが張り付いたり乗り込むことは出来ず、EMP効果を弾く特性もあり、プラズマピストルも効果を発揮しない
[ 投稿者:hotarumaru at 14:19 | ゲーム | コメント(0) | トラックバック(0) ]

2017年01月19日
Lab Zero新作『Indivisible』のIndiegogoが期限間近で目標150万ドル達成!

『Skullgirls』のLab Zero Gamesが手掛ける新作アクションRPG『Indivisible』。開発資金を募るために10月初めよりIndiegogoキャンペーンを実施していましたが、12月5日の期限目前にして遂に目標金額の150万ドルに到達しました。当初の期限であった11月15日時点では目標に50万ドル近く足りなかったものの、期間延長によって無事成功を収めることができました。

記事執筆時点での調達額は155万ドル程。支援者は2万5千人以上にのぼります。Lab Zero Gamesは期限までの数日でのさらなる調達を目指し、ストレッチゴールを発表しています。
[ 投稿者:hotarumaru at 13:23 | ゲーム | コメント(0) | トラックバック(0) ]

Lab Zero新作『Indivisible』のIndiegogoが期限間近で目標150万ドル達成!

『Skullgirls』のLab Zero Gamesが手掛ける新作アクションRPG『Indivisible』。開発資金を募るために10月初めよりIndiegogoキャンペーンを実施していましたが、12月5日の期限目前にして遂に目標金額の150万ドルに到達しました。当初の期限であった11月15日時点では目標に50万ドル近く足りなかったものの、期間延長によって無事成功を収めることができました。

記事執筆時点での調達額は155万ドル程。支援者は2万5千人以上にのぼります。Lab Zero Gamesは期限までの数日でのさらなる調達を目指し、ストレッチゴールを発表しています。
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Lab Zero新作『Indivisible』のIndiegogoが期限間近で目標150万ドル達成!

『Skullgirls』のLab Zero Gamesが手掛ける新作アクションRPG『Indivisible』。開発資金を募るために10月初めよりIndiegogoキャンペーンを実施していましたが、12月5日の期限目前にして遂に目標金額の150万ドルに到達しました。当初の期限であった11月15日時点では目標に50万ドル近く足りなかったものの、期間延長によって無事成功を収めることができました。

記事執筆時点での調達額は155万ドル程。支援者は2万5千人以上にのぼります。Lab Zero Gamesは期限までの数日でのさらなる調達を目指し、ストレッチゴールを発表しています。
[ 投稿者:hotarumaru at 13:23 | ゲーム | コメント(0) | トラックバック(0) ]

Lab Zero新作『Indivisible』のIndiegogoが期限間近で目標150万ドル達成!

『Skullgirls』のLab Zero Gamesが手掛ける新作アクションRPG『Indivisible』。開発資金を募るために10月初めよりIndiegogoキャンペーンを実施していましたが、12月5日の期限目前にして遂に目標金額の150万ドルに到達しました。当初の期限であった11月15日時点では目標に50万ドル近く足りなかったものの、期間延長によって無事成功を収めることができました。

記事執筆時点での調達額は155万ドル程。支援者は2万5千人以上にのぼります。Lab Zero Gamesは期限までの数日でのさらなる調達を目指し、ストレッチゴールを発表しています。
[ 投稿者:hotarumaru at 13:23 | ゲーム | コメント(0) | トラックバック(0) ]

2017年01月18日
『アーク ザ ラッド 精霊の黄昏』がPS4向けにまもなく北米リリース
SCEA は、PS4向けの『アーク ザ ラッド 精霊の黄昏(Arc the Lad: Twilight of the Spirits)』を、北米PSNで2016年1月12日に配信すると告知しました

本作は、元々PS2で2003年にリリースされた『アーク ザ ラッド』シリーズ第5作目に当たるキャトルコール開発のタイトルです。『アーク ザ ラッドIII』より1000年後の世界を舞台に人間と魔族の2人主人公を交互に描写することで、両者の視点から正義を語ると共に、共存の道を探ります。また本作は、国内でもPS3向けのゲームアーカイブスで配信されています。



なお北米でPS4向けに動作するPS2タイトルは、『パラッパラッパー2』や『ダーククラウド』、『ローグギャラクシー』などがリリース中です。
[ 投稿者:hotarumaru at 13:37 | ゲーム | コメント(0) | トラックバック(0) ]

『アーク ザ ラッド 精霊の黄昏』がPS4向けにまもなく北米リリース
SCEA は、PS4向けの『アーク ザ ラッド 精霊の黄昏(Arc the Lad: Twilight of the Spirits)』を、北米PSNで2016年1月12日に配信すると告知しました

本作は、元々PS2で2003年にリリースされた『アーク ザ ラッド』シリーズ第5作目に当たるキャトルコール開発のタイトルです。『アーク ザ ラッドIII』より1000年後の世界を舞台に人間と魔族の2人主人公を交互に描写することで、両者の視点から正義を語ると共に、共存の道を探ります。また本作は、国内でもPS3向けのゲームアーカイブスで配信されています。



なお北米でPS4向けに動作するPS2タイトルは、『パラッパラッパー2』や『ダーククラウド』、『ローグギャラクシー』などがリリース中です。
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