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2012年05月13日
リモコンの5chにあるポッチ
 テレビ朝日が開局以来初の月間4冠王らしい。

 テレビ視聴率競争に大異変 フジ失速、テレ朝が躍進 : J-CASTニュース

 地デジ化によってテレビ朝日は5chになったわけだが、5chはリモコンの中央にあるボタンだから、押しやすくて視聴率が上がった、という推測を見かける。

 自分もそういうオカルト染みた理由は好きだが、もう一つ注目すると、各メーカーの5chボタンにはなぜかポッチが付いていたりする。もしかしたら、これがテレビ朝日(5ch)の視聴率を上げた要因かもしれないと思ったりする。
 サンプル3つだが、うちのリモコンには全部ポッチがついてた。
リモコンの5chボタン
[ 投稿者:うえぽん at 21:05 | テレビ・ラジオ | コメント(2) | トラックバック(0) ]

2012年05月07日
『なりそこない王子』(星新一)を読んだ
 前回の読んだからすでに7冊ぐらい読んでたりしますが、今回は『なりそこない王子』から一遍を1ページ漫画化。
【コミPo】「収容」

 元は叙述トリック物です。星新一作品は三人称が多いですが、たまに一人称で書かれていたりすると叙述トリックを疑って良いかもしれません。三人称の叙述トリックもあったりしますが。

 『なりそこない王子』の他の収録作品についてですが、星新一にしては珍しく性的なものが多いです。「魅惑の城」とか「新しい政策」とか、おそらく星新一の中では一番性的なものが多いかもしれません。
 エロ以外にも、「死体ばんざい」や「流行の鞄」などのようなコメディドラマみたいな作品もあり、もしかしたらこの時期は色々と試行錯誤していたのかもしれません。

【Amazon.co.jp】
 Amazon.co.jp: なりそこない王子 (新潮文庫): 星 新一: 本

【関係ない話】
 あとに言った方が勝ちの風潮あるよね。

 母「宿題すんだ?
 子「洗濯すんだ?」

 逆にすると

 子「洗濯すんだ?」
 母「宿題すんだ?」
[ 投稿者:うえぽん at 20:48 | 読んだ | コメント(2) | トラックバック(0) ]

2012年04月23日
【4コマ】「世にも奇妙な物語」にありがちなオチ
 土曜日に「世にも奇妙な物語」をやっていたので見たが、下の4コマのようなオチだった。
【4コマ】「世にも奇妙な物語」にありがちなオチ
 「実は主人公の方がストーカーだった」というオチは以前にもあっただけに、またそれかよと思った。
 いっそうのこと「主人公は人間ではなかった」ぐらいやっても良いんじゃないかな。しばいぬ子さんみたいに。

【余談】
 ネタバレにマイナスの効果はないらしい。
 「ネタバレされた方が読書をより楽しめる」説 | スラッシュドット・ジャパン
[ 投稿者:うえぽん at 20:38 | テレビ・ラジオ | コメント(0) | トラックバック(0) ]

2012年03月28日
【4コマ】猫じゃない方の名前を僕達はまだ知らない
 猫ひろし五輪に賛否、有森「心情的には複雑」 - スポーツ - SANSPO.COM(サンスポ)
 だそうで、こんなショートストーリーが頭に浮かんだ。
【4コマ】猫じゃない方の名前を僕達はまだ知らない


 標準記録に満たない国の男子マラソン出場枠は1名ということで、猫じゃない方は存在しない模様。
 猫じゃない方がラビット(ペースメーカー)として出場して先にゴールというネタも思いついたが、オリンピックではラビットは出られないそうな。

 ちなみに、4コマで固有名詞を出すのは穏やかじゃないなと思い「猫なんとか」と「カボチャ王国」にしましたが、逆効果な気もしなくはないです。
[ 投稿者:うえぽん at 18:54 | 雑記 | コメント(2) | トラックバック(0) ]

2012年03月24日
「シャイニングフォースIII シナリオ2」をクリアした
 シナリオ2をやっとクリアしました。
 攻略ページを作っていますが、それ以外の小ネタ情報を。

●バトル17「エルベセム神殿前」
 コアの放電が厄介なバトル。サタマガの攻略記事によると放電のパターンはこうなっているようです。
 1、2ターン目はA、Bのパターン。3ターン目以降はC、Dのパターンを繰り返すとのこと。
 シナリオ2エルベセム神殿前
 左右対称と思わせて最後は少し違うというのは意地悪。

 ちなみにこの記事に書いてある『シーフが動き出す前に味方を中に入れたいので、シーフの次に素早く動けるユニットに宝物庫をのぞかせよう。』という部分はおそらく間違い。宝物庫をのぞくとシーフが進入するが、シーフに順番が回ってきてもそのターンは動けないはず。なので次のターンがすぐに来てしまうのを避けるため、素早さが一番早いキャラにのぞかせるのがベター。

 それにしてもロビィは村の人たちが命がけで起動しようとしてたのに、いざ起動してみると弱いのには泣いた。


●バトル19「シーゲイト号」
 砲台で打ち合う一風変わった戦闘。ネット検索しても経験値を貰える条件などが不明だったりしますが、サタマガの攻略記事によると下のようになっているようです。
 シナリオ2シーゲイト号
 どうやらシーゲイト号の破損状態で取得経験値が決まる模様。


●ヘドバとダビデ
 恋人同士のヘドバとダビデ。元ネタは1970年代に活躍した歌手らしい。ダビデの方だけ似てる。
 


●カットバック(一方その頃)
 シナリオ1では無かったのですが、シナリオ2ではカットバック演出がたまに使われています。「一方その頃○○では……」というやつです。
 主人公が喋らないタイプのゲームだから「プレイヤー=主人公」としているのは窺えるのですが、カットバックによって主人公が知りえない映像をプレイヤーに見せるというのは、新しい試みだったのかもしれません。
[ 投稿者:うえぽん at 19:05 | シャイニング・フォース | コメント(0) | トラックバック(0) ]

2012年02月25日
【AviUtl】「JPEG 3点セット」を ver 0.2.0 に更新
 「JPEG 3点セット」を ver 0.2.0 に更新しました。

 AviUtl プラグイン フィルタ by うえぽん

 バージョンを0.1.6にするか0.2.0にするか迷いましたが、AviUtl本体が0.99k2で「YC48も色変換する」という大きな変化があったので、それを考慮しているということで0.2.0にしました。

●「JPEGワンクリック保存」を複製したとき設定が別個になるようにした
 ショートカットキーごとに設定を別けたいという要望がありましたので、jpeg_print.aufを別名で複製したとき、設定が共有されない(設定が別個になる)ようにしました。
 具体的には、aviutl.iniが[フィルタ名]で設定を管理しているので、[フィルタ名(ファイル名)]になるようにしました。

●恥ずかしい誤字修正ついでに表記変更
 「JPEGワンクリック保存」の設定一番下の表記を下のようにしました。
 JPEG1クリック設定
 AviUtl本体が0.99k2で「YC48も色変換する」となりましたが、「JPEGワンクリック保存」はYC48で処理しているものの、本体の色変換をスルーします(以前と全く変わらない動作です)。
 その辺が分かりやすそうな表記にしてみました。

●「JPEG File Reader」と「連番JPEG出力」は0.99k2の影響を受ける
 こういうのは早く書くべきでしたが、「JPEG File Reader」と「連番JPEG出力」はYC48で入出力しているために、AviUtlの0.99k2以降では本体側で色変換されてしまいます。
 JPEGはBT.601なので、「JPEG File Reader」「連番JPEG出力」で入出力する際は、色変換を「BT.601」に設定してください。
 動画と同じ扱いです。


【DCTよもやま話】
 DCTは波の組み合わせで様々な波形を表現できるらしいですが、どうして波で矩形を表現できるのか不思議です。
 試しにグラフにしてみたら、こうなりました。
 DCT矩形
 離散データなので、点だけを繋げればちゃんと矩形になります。
 このバランスが崩れるとモスキートノイズが出るのが何となく分かります。
[ 投稿者:うえぽん at 13:38 | AviUtlや画像処理 | コメント(2) | トラックバック(0) ]

2012年02月18日
シャイニング・フォースIII
シャイニング・フォースIII_パケ
 シナリオ1だけ攻略ページを作ってましたが、密かに待ち望んでいる人もいるかもしれないので、近いうちにシナリオ2と3の攻略ページも作ろうと思います。
 というわけで現在シナリオ1を再プレイ中です。シナリオ2以降は初プレイとなります。

●シナリオ2だけ入手困難だった
 なぜなんでしょうね。

●100時間も掛かるらしい
 3つクリアするのに100時間ぐらい掛かるらしいです。
 とりあえず貯まってるアニメの録画を見ながらプレイすることで時間を有効活用することにしました。
 敵の思考時間、戦闘画面など、プレイヤーが脇見をしていても良い時間が結構多いです。

●破魔の矢の射程
 シナリオ1を再プレイして今更気づきましたが、射程2-3だと思ってたら、どうやら斜め方向に若干射程がのびてるようです。
 SF3_矢の射程
[ 投稿者:うえぽん at 17:41 | シャイニング・フォース | コメント(0) | トラックバック(0) ]

「ダイナマイト刑事」プレイ中、その2
 前回から4ヶ月ぐらい経ってますが、その4ヶ月ぐらいの間、ずっとダイナマイト刑事ばかりやってました。
 で、やっと目標であった4コインクリアを達成しました。
 次は1クレジットクリアを目指すところですが、一旦休止して、他のサターンソフトをやる予定です(というか、すでにやってます)。

●2Pの方が性能が高い
 このゲームには難易度設定がありませんが、その代わりに2プレイヤー側の性能が高いようです。
 主に掴みの間合いが広い模様。あと女性キャラなので金的されても動じません。

●エンドカード
 使用したコイン数(コンティニューの回数+1)によってエンドカードが変わります。
 4コインまでは確認。次に絵が変わるのは1コインクリアしたときだと思います
ダイナマイト刑事_エンドカード


●掴んでからのコマンド
 説明書を読んでも掴んでからのコマンドが良く分かりませんが、セガサターンマガジンの記事によると下のようになっているそうです。
ダイナマイト刑事_掴み技

 おすすめのコマンドは、覚えやすさと威力から、Kを2回からP連打で出せる、ジャンピングパイルドライバーです。

 余談になりますが、ジャーマンスープレックスとバックドロップは別の技だそうです。ダイナマイト刑事ではちゃんとジャーマンスープレックスなってます。

 これも余談ですが、上のコマンドを正規表現で表してみたらこうなりました。
P{1,2}K{3} ジャーマンスープレックス
P{1,2}K{1,2}P ジャイアントスイング
K{1,2}P{4} ジャンピングパイルドライバー
K{1,2}P{1,3}K ブルドッキングヘッドロック

●参考にした動画
 下のリンク先の動画を参考にさせていただきました。なるべく多くの技を出すように努められており、こんな技があるのかと大変参考になりました。
 【ニコニコ動画】ダイナマイト刑事 1コインクリア

●二人プレイの動画
 上手い人の二人プレイの動画を探してますが、何故か見つかりません。
 もしかして友達が……。
[ 投稿者:うえぽん at 16:40 | ゲーム | コメント(2) | トラックバック(0) ]

【AviUtl】「60fpsフリッカ軽減」を0.2.1に更新
 「60fpsフリッカ軽減」の0.2.0が一部のウイルス対策ソフトで誤検出されるらしいので、0.2.1に更新してみました。

 AviUtl プラグイン フィルタ by うえぽん

 この更新で機能や性能はあまり変わって無いと思います。
 「簡易NR」のデフォルト値を0から18にしたぐらいです。

 なぜ誤検出されたのかはよく分かりません。
 使っているコンパイラーは http://komisar.gin.by/ のMingwで、バージョンgcc-4.6.2です。
 とりあえずプログラムの無駄を削ったり、コンパイルオプションを変更したりして、バイナリを別物にしすることで対応してみました。
[ 投稿者:うえぽん at 15:36 | AviUtlや画像処理 | コメント(3) | トラックバック(0) ]

2012年02月11日
『ひとにぎりの未来』(星新一)を読んだ
 というわけで一遍を1ページ漫画にしてみた。
 【コミPo】「流行の病気」
 端折った部分があるために、元の作品と別の解釈もできるようになってます(最後のが幻覚に見える)。アレンジだと思ってください。

 ところで、「流行の病気」は陰謀論的な話ですが、最近のインターネットでは星新一に追いついたのか陰謀論的なものを疑うのが流行ってます。もし星新一が存命だったら、さらに一捻り二捻りさせた作品を作っていたのかなぁと思ったりします。
Amazon.co.jp: ひとにぎりの未来 (新潮文庫): 星 新一
Amazon.co.jp

【余談】
 ぶっちゃけアフィリエイト目的で1ページ漫画を作成していますが、星新一の本が売れたことは一回もなかったりする。
[ 投稿者:うえぽん at 21:59 | 読んだ | コメント(2) | トラックバック(0) ]